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现在全球最火的是什么游戏?

2020-11-05 17:28    来源:未知    

  正游戏体验。虚幻4引擎研发,次世代完美画质,重现端游视听感受;8000Mx8000M正版实景地图,打造指尖战场,全方面自由施展战术;百人同场竞技,真实弹道,完美的射击手感;好友一键组队,语音开黑;腾讯光子工作室群超过200人团队研发,给您带来一场刺激的竞技体验。

  5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗、以及3V3、1V1等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!海量英雄随心选择,精妙配合默契作战!10秒实时跨区匹配,与好友组队登顶最强王者!操作简单易上手,一血、五杀、超神,还原经典体验!实力操作公平对战,回归MOBA初心!

  我们生存的世界,实际上只是个密封的盒子。不断拓展的科技前沿,带来更多未知的危险;愈发便捷的交通手段,让病毒四处蔓延。当毁灭性的病毒席卷各国,秩序和契约崩坏殆尽,你,又该何去何从?

  市场流量份额26.42%。说到英雄联盟我就来精神了,毕竟这款游戏陪伴了我整个青春时代,一款火了将近十年的游戏,第一名果然是它。大家可以看这个市场流量份额,就算是第二名的堡垒之夜加上第三名的守望先锋都比不过英雄联盟。有很多小伙伴们经常说英雄联盟快要凉了,可是直到现在也没见到它凉。

  市场流量份额14.85%。在2017年获得TGA最佳多人游戏提名,2018年1月全球玩家超过4500万,同年2月同时在线万人。属于近年来火爆起来的游戏,是一款百人的PVP射击竞技类游戏。

  不过这款游戏好像有点倾权绝地求生,并且绝地求生的公司已经起诉过堡垒之夜,状告韩国的Epic Games侵犯了其游戏的版权和知识产权,要求Epic Games立即停止相关的游戏业务。

  市场流量份额12.05%。是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,在中国则是由网易代理的。其实我并不喜欢玩射击类的游戏,就算是国内火爆的穿越火线我玩的也很少,所以对这款游戏并不是很熟悉,只是听过它的大名。

  《DOTA2》获得了2013年最佳策略游戏与最佳多人游戏这两项大奖。它是同类游戏中最公平也最有战术深度的作品。融合了RPG和RTS的双重要素,其多样性足以让成千上万的人不眠不休的战斗。竞技性强,游戏操作门槛更高,游戏平衡性更新十分到位,没有会员制没有限制使用英雄。

  该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

  《王者荣耀》是将端游MOBA在移动端上进行相应的还原呈现,打造了5v5王者峡谷和大乱斗模式,10人线上对抗,互拼操作技巧与团队配合,推塔、补兵、五杀、团战均可体验。玩家在王者峡谷可以三路争锋,还能打野夺龙等。另外,《王者荣耀》的战场就在移动端手机上,可以让玩家不分时间、不分地点,只要想战,随时都能开黑打团,竞技对战更方便更快捷。

  作为一款登陆了PlayStation4、a686964616fe59b9ee7ad2XBOX One、Nintendo Switch、PC、IOS、Android等多个平台的游戏,《堡垒之夜》能有2亿的玩家注册量并不会让人感觉到惊讶。不过作为榜单上最“年轻”的游戏,《堡垒之夜》能在不到两年的时间里就取得这个成绩,着实让人咋舌!

  作为一款曾经席卷过中韩等国的游戏,《龙之谷》也曾取得过辉煌的成就——2亿的玩家注册数已经说明了这点,虽然近些年这款游戏已经颓势尽显,但它在世界游戏史上仍然有自己的位置。应该有不少80、90后在回忆自己的游戏生涯时,会想到这款游戏。

  这款名字很“中国”的游戏,却并不是出自中国开发商旗下,它其实是曾经在欧美地区十分火爆的一款网页游戏,原名为《RuneScape》,虽然它有英文版、德文版、法文版、葡萄牙文版等多个版本,但它并没有正统的中文版本——即便它有个中文译名《江湖》。这款游戏应该是欧美版的《传奇》。

  在中国,但凡是游戏爱好者,纵使是没有玩过这款游戏,也肯定听过这款游戏的名号。作为一款2001年发行,到现在都还在火的游戏,《梦幻西游》承载了太多人的青春!虽然我没有玩过这款游戏,但你要问我其3.1亿玩家注册数有水分吗?我会十分肯定的告诉你——没有!另外一点值得肯定的是,这款游戏是唯一上榜的中国厂商自主研发的游戏。

  假如玩过《微软纸牌》都算其注册玩家的话,那它的注册玩家数写成20亿都不过分!毕竟有个人电脑的,谁没有玩过《蜘蛛纸牌》、《空当接龙》、《纸牌》、《红心大战》等等这些游戏呢?只是大家都没去注册而已。

  2017年下半年到2018年上半年,《绝地求生》的风头盖过所有游戏,风光一时无两!虽然2018年下半年开始这款游戏人气有些滑落,但仍然是目前全球最火的游戏之一。其实它原本可以更进一步的,但是外挂、优化、中国上市等等原因,导致它未能走向真正的巅峰。.

  要说目前世界上女玩家最多游戏,《糖果传奇》绝对会名列前茅!而要说目前世界上最成功的手游公司,King也绝对会名列前茅!King旗下的三消类游戏《糖果传奇》、《糖果苏打传奇》、《糖果果冻传奇》系列作品的MAU(月活跃用户)都达到了2.7亿!而且这3款游戏还经常入选全球最赚钱的手游榜单前十。

  说起世界游戏史,总免不了要说《吃豆人》,全球最赚钱也好,全球最知名也好,全球普及率最高也好......《吃豆人》永远都会上榜,而且会排名靠前。虽然它在亚洲的知名度一般,但在欧美却几乎是“无人不知”,比如这个谷歌浏览器上的小游戏,5.05亿其实并不是它真正的总玩家注册数,而是其“日最高玩家活跃玩家”数,可怕不?

  《地下城与勇士》自登陆中国之后,几乎每年都会上榜“全球最赚钱的网游TOP10”,这些年累计下来,已经让DNF成为了世界游戏史上最赚钱的游戏之一——甚至能和《魔兽争霸》、《吃豆人》这样世界游戏史上的“老油条”扳手腕!不过近传这款游戏的母公司Nexon正在出售自己的所有股份,不知道这全球6亿玩家最后会划到谁的旗下。

  作为曾经全亚洲最火的游戏,《穿越火线》有着十分雄厚的玩家基础——作为其曾经火过的地方,东亚、东南亚都是全球人口最密集的地区之一,而且这款游戏在欧美的知名度也不错,每次CF世界赛欧美地区也会有职业战队参加。

  由于拳头公司并未公布过《英雄联盟》的注册玩家数,所以维基百科只收录了《英雄联盟》的MAU(月最高活跃用户)——1亿,故这里只能给一个估算的数字,考虑到《英雄联盟》在全球的影响力,再考虑到只在亚洲比较火的《CF》和《DNF》都能有6亿的玩家,这个估算可能还是比较保守的。

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